手游行业-寒冬降临

前言:

8月30日,教育部、国家卫生健康委员会、国家体育总局、财政部、人力资源和社会保障部、国家市场监督管理总局、国家新闻出版署、国家广播电视总局八大部门印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》。

方案明确说明,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

由此引发了行业剧震,无论你是行业龙头还是新创业者都无法幸免于难。

今年开始已经有上千款游戏等待运营前审批,现在这些游戏虽然可以供玩家们体验,但是开发商无法从中获取收益。不仅是国外引进游戏受到影响,国内很多小游戏开发商也在等待相关部门的版号审批,就连腾讯也是丝毫没有办法,《绝地求生:刺激战场》作为当前市场上一款爆款枪战手游,由于版号迟迟无法被审批导致无法变现,每天至少损失亿元流水,其他游戏公司所面临问题更加严峻;

在政策的压力下,腾讯蒸发万亿市值,网易昆仑等几十只股票股价腰斩,A股中网络游戏概念板块16只股票12只下跌,掌趣科技、游族网络等跌幅均超7%;

这还仅仅只是说的几家行业龙头,那么中小创业公司又如何呢?

本人也是游戏行业从业者,体会更深刻一些,最近公司正在筹备发行一款二次元动漫改编游戏,大家都对这款游戏寄予厚望,因为我们可以数据层面判断这款游戏的前景,月流水基本会在七八千万以上,然而大家的脸上并没有太多开心的笑容,原因就是在这款游戏之后申请的其余游戏版号均无法过审,我们已经被掐住了喉咙,即便我们推出了一款爆款游戏,也不过是苟延残喘罢了,如果这种情况持续到年底,我相信就又会倒闭一大批游戏公司了,我们这些游戏从业者可能就要另谋出路了,这不得不说是一种悲哀。

其次,由于版号审批基本卡严,对于创业者来说是一个巨大的噩耗,像我们公司至少在当前情况下可以撑到明年,然后再看局势做出应对,那么初创业者呢?首先你制作出来的游戏无法得到版号、没有版号就无法变现、无法变现没办法找到投资发展。这样直接就扼杀了行业制造新鲜血液的能力。

我们可以看到近期游戏产品,不只是为了单纯的变现而制作(换皮游戏、端游改手游、页游改手游等),无脑又无趣。而越多越多的出现了像《Happy Glass》《Ultra Sharp》等需要开动脑筋,或者是《英雄丹》《比特小队》等真正有娱乐空间的游戏。而这些基本都不是大厂制作的,是需要游戏创意和灵感的,不过这些灵感只能存在在我们的脑子里,而无法真正的制作出来了。

针对当前的情况我们有没有什么应对办法呢?出海!

在国内监管趋严的情况下,出海成为必然选择之一Sensor Tower数据显示,2018年6月中国出海手游收入TOP30中,《荒野行动》《王国纪元》《火枪纪元》《列王的纷争》《阿瓦隆之王》排名前五;下载量TOP30中,《Love Balls》《PUBG Mobile》《Mobile Legends》《王国纪元》《Draw In》排名前五。并且我们已经在韩国、东南亚、欧洲、北美打开了市场口碑,作为新的创意类型产品在海外可以占据一席之地,借助前辈们在海外成功发行游戏的经验,可以更好的帮助我们在海外立足,中小厂家也有机会突围生存下去~

寒冬降临,让我们抱团取暖!

-------------火锅大人(wechat:jiankainayu)

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